新闻播报的声音,以及加上了纪录片滤镜的画面,似乎都在努力烘托一种世界末日的氛围。
就在丁讲师诧异自己是不是打开错了游戏时,开场CG的画风却突然一转。
“但人类并未就此气馁,他们依靠残存的科技与知识,重新在大洋的群岛上建立起最后的庇护所。
“而在庇护所众多的建筑群中,有一处宛如人间仙境的岛屿,是所有幸存者的终极梦想之地。
“它被称为,伊甸园。”
画面一转,原本纪录片的滤镜消失不见了,画面中也不再是各种灾害肆虐的场景,而是变成了标题中那个度假的岛屿。
游泳池,沙滩,凉亭、椰子树、疑似某种研究机构的建筑……
镜头在这些场景上一一闪过,莫名地让人有了一种穿越的感觉。
“您已经被邀请前往伊甸园,成为决定人类命运的研究人员。同时,您也将成为这座岛的管理员,以及代理岛主。
“拯救人类的重任,已经交托到您的手上,这将会是一个艰巨而痛苦的使命,但请您千万不要推辞,因为除了您之外,再也没有第二个人有这样的资格。”
丁讲师看完了CG,不由得“嚯”了一声。
“这游戏还挺会整花样,不是恋爱模拟游戏吗?还挺无厘头的搞个末世背景,挺幽默啊。”
在丁讲师看来,《心跳梦境》这游戏完全不需要介绍什么游戏背景,剧情开局直接就是玩家到岛屿上度假难道不行吗?
这个末世背景对游戏本身的剧情和内容来说,有任何的帮助作用吗?
尤其是CG开头还搞得神神叨叨的。
不过这种反差倒是也有一种奇妙的、无厘头的感觉,所以丁讲师倒也没太在意,转而关注正式的游戏内容。
此时已经进入到了游戏的实景画面,画面中出现了一个容貌英俊、穿着休闲服装、背着背包的年轻男人,显然这就是游戏的主角了。
这一点也让丁讲师有些惊讶,因为跟其他游戏的做法不太一样。
如果是其他游戏,可能会倾向于选用另外两种不同的方式:要么是完全不做男角色的模型,也不让男角色出镜,玩家自始至终都是第一人称视角进行游玩;要么是给玩家提供丰富的捏脸选项,或者至少可以从几个不同男性模板中自选。
像逆天堂的这种做法,直接给玩家一个形象已经固定的男角色,更多见于一些故事性较强的rpg游戏中。
“咦,奇怪,不是说这游戏是同时面向男女玩家的吗?怎么一上来默认就是男角色。