酒馆内陆续涌进来了不少打完了行会赛的玩家,赢了比赛的人在此互相庆祝着,点了很多平日里不舍得点的奢侈品。幸福之家并没有搞这套,莫大本事觉得战胜一个一级行会也没啥好庆祝的,这不就应该是百分百应该拿下的战斗吗。

而对于输掉比赛的玩家来说,酒馆也是一个最好的排解郁闷的地点,和自己三五好友抱怨一番,发泄一下心中的苦闷,然后把自己灌个烂醉,第二天就又满血复活了。

第二天上午十点钟,路炎才上线,感觉最近一段时间大家都不会太早上线了,对抗赛的时间从晚上七点开始,持续五个小时到十二点结束,估计这段时间大家都会下线很晚。

这次比赛还极大的鼓动了菠菜(博彩)行业的发展,一些比较受关注的选手,在海选阶段就有对应的盘口,各个主城的竞技场中都有人组织,不过只是线下的小规模范围的赌局,并没有发展到将整个希望不同主城的玩家都纳入其中的大型赌局。

路炎吃过早饭后,就带足了补给,继续前往练级区打怪升级,虽然升级经验条可能刷一整天下来也看不到什么进度,但是总归是在一点一点积攒着经验,早晚有看到收获升级的那一天。

很多古早网游的游戏主要内容也单调到只有打怪,脸滚键盘式的机械操作十分的无聊,所以后来的游戏才会推出自动战斗这种挂机功能,然后大家就会发现网游变的更加无聊了。

路炎倒没有觉得希望中的打怪有无聊的感觉,和自己