“这么快就4.0了!”今日有雨再次为这个游戏的更新速度而震惊,但更令她震惊的是:“怎么异瞳的相关剧情一直藏到4.0才放出来啊!开发组也太Hold得住了吧!但是不得不说,前期的铺垫的确已经将玩家们的期待拉到最满了。”
这样做可说是有利有弊,好处自然是玩家们期待拉满积极性拉满,为了看到这段剧情不管要做什么他们都会去做的,但坏处嘛,就是期待拉得太高,要是剧情不够有趣,那就会招致一波狂风暴雨般的攻击。
现在玩家们对于一个好游戏的要求越来越高,滤镜也越来越足,缺点容易被放得特别大,优点却常常被一笑而过。
今日有雨不仅为制作组捏了把汗,但从她进游戏至今,这个游戏从未让她失望过。
——不过……
“这次的更新公告居然是个预通知,而且好多更新内容都是简要带过,全都需要玩家继续探索,不知道制作组是不是还藏着掖着什么大招呢?”
目前看来,4.0倒是没有打算开新地图的样子,不过从剧情角度来说倒也合理,现在欧泽利亚大陆的主要区域基本上都能看见玩家们的身影,接下来的关键内容应该是和光明教会的正面对决了……
唔,考虑到他们刚完成的那个寻找证据的任务,再加上新玩法的出现,说不定还会有在时间线上穿来穿去的玩法呢?
——哪怕在地图上没新空间可以发挥了,还可以玩时间进度条嘛~
还有那个24人高难团战副本她也很感兴趣,这游戏要么不做战斗本,要么一做就是高难,玩得就是一个刺激!
不过,就算再怎么想玩新版本,外置大脑也没有被突如其来的好消息冲昏头脑,她仍记得她们来这里的目的——1.0也好,4.0也罢,这个游戏的主线内容一直是循序渐进的,并不会因为版本更新,任务就会半途搁置戛然而止。
“领主大人,我们应该拿这些证据怎么办?还有光明教会教国土地上那些已经依附‘面点之神’的村庄……如果我们不做出行动,恐怕那些村民就会遭到光明教会的毒手!”今日有雨充满真情实感地道,虽说冒险者们在这个异世界里总需要顺着设定扮演着自己的‘角色’,但因为剧情代入感很强,今日有雨并不觉得尴尬。