于是他们当即高兴的一个个朝着这个目标冲刺,都想要成为《生命的史诗》这款游戏中,真正意义上的第一个陆生动物。
不过那些海洋生物玩家,注定会在这次竞争中落后,因为不管怎么看那些淡水生物玩家,都比海洋生物更能够快速登陆到陆地上。
《生命的史诗》游戏的玩家们早在之前,就完成让生物从海水到淡水的转移,对于前口动物来说这个进化并不困难,只需要改变生物的渗透压适应便可以。
对于真实世界的动物来说,这轻飘飘的一句“便可以”,或许需要几十万甚至上百万年的进化,但对于《生命的史诗》游戏玩家来说,不过就是几天或者十几天的事情。
但是想要出水域到达陆地,就不是那么轻松的进化了,他们需要对自己全方位的能力都做出调整。
毕竟生物在水里进食、呼吸、运动以及繁殖,和在陆地上完全就是两码事,故而现实世界中不少物种,就根本没完成过从海洋到陆地的进军。
因此想要完成从海洋到陆地的转变,并非是一朝一夕便可以完成的事情,中间必须经历过一次两栖生物的阶段,从而更好的将生物适应从水域转移到陆地。
以最早登上陆地的节肢生物为例,虽然目前证据不多但很多生物学家都相信,节肢动物也经历过两栖生物阶段。
只是他们在这个阶段所处的时间,和鱼类比起来非常短暂而已,也就没能够找到化石证据,但从逻辑学上也可以知道节肢动物想要登陆,难度比起脊椎动物而言要少得多。
他们的呼吸系统更为原始,改造起来的难度就相对比较小,至于保存水分的问题也不必担心,节肢生物进化出的外骨骼,天然就比皮肤更适合减少水分流失。
两栖阶段想要解决的一大难题,正是物种最关键的繁殖问题,而他们解决的思路也很简单,那就是让繁殖和产卵继续留在水域中。
就如同节肢动物成长非常迅速一样,他们登陆所需要的加点也非常少,因此很快就有玩家成功登陆。
其实通过数据对比也可以观察到,能够在这个时代就完成登陆的玩家,他们物种的战斗力基本原先就比较靠后。