所以保持这两者的平衡非常重要,玩家们经常处于这种两难状态,强行在重伤状态下驱动自己猎食,否则不这么做就得饿死,但不熟练的玩家经常会伤口崩裂而死。
或者因为害怕伤势而不敢剧烈运动,那么在这种情况下就很难获得食物,最后就是被活活饿死的命运。
正常来讲受了这么重的伤,如果是游戏初期的时候,无疑应该选择待在巢穴中养伤,这才是最好的选项。
但现在是处于被鸿钧追杀的状态,一但在某个地方待太久,玩家操控的生物就会自动陷入恐慌状态,毕竟说不定下一秒鸿钧就来了呢?
恐慌状态对自身实力有各种削减,简单地说就是自己吓自己,逼迫玩家必须要自己不断的动起来,不给养伤恢复的时间。
所以玩家根本无法选择修养伤势,只能不断地朝远方逃跑,哪怕这样会让自己的伤势根本无法恢复。
但只要能够在伤势与狩猎中寻找到平衡,一些操作水平出色的玩家,甚至实力还开始缓缓恢复。
这时候游戏便会进入新的阶段,玩家迎面撞上一股汹涌而来的兽潮,如果不想被兽潮给践踏的话,只能顺着他们的方向一起奔跑,这就是兽潮规模会越来越庞大的原因。
然而玩家的巨龙似乎相当不好,因为这股兽潮的方向是往回走,要将巨龙给推回梦开始的地方——龙族圣山。
不过那里如今已经被改名,或者说有了名字,鸿钧用古朴的篆体字,在圣山的山壁上刻下了一个大字,“邙”。
有些玩家看到剧情这个发展时,心中当即就有点崩溃,合着这一切都白跑了不是吗?怎么又回到原位了?
但很快他们就看到意外之喜,似乎鸿钧已经离开邙山,或许是去追杀巨龙,或许是去做别的事情,总之已经不在这里。
因此邙山这个曾经最危险的地方,此刻反而成为最安全的地方,反转就是来的这么迅猛且突然。