第一百零六章:2102年的到来

但不管如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样按时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。

在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特色之一就是强化了商人机制,现在玩家可以以商人的身份来体验三国。

商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在乱世中存活下去还能同时发家致富。

这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野道”的情报,海商掌握着“海图”的情报。

即便玩家没有选择商人进行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。

如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。

至于强制要求交出情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。

此外商人阵营也并非铁板一块,而是根据地域不同形成大大小小的地域性集团,这对行商来说有利也有弊。

当地出生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得水,但如果没有门路的话就很难打进别的地域。

想要成功打进其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这种物资,所以容纳你的货物进入。

但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的进入,毕竟商业不管在什么时代都是血淋淋的。