唰!唰!唰!
咻!咻!咻!
砰!砰!砰!
仅仅只是一瞬间,就有数千头妖兽被扎成了刺猬。
如果不是因为这些妖兽身形巨大,每一只最少都有五米以上的长度,那么这一轮攻击下来,就能干掉一万多头。
然而,需要注意的是,这些骨刺并不是一次性的武器,用完之后,刺虫和飞刺虫仍然可以继续发动攻击。
事实上,这些骨刺只不过是通过消耗营养物质而源源不断地产生出来的。
那么,这些营养物质从何而来呢?
其实很简单,它们只需互相啃食即可。
毕竟,在活力光环和回春光环的作用下,正常情况下,它们每秒能够恢复自身生命力的400%,而且,如果幸运地触发了光环特效,还能够恢复更多的生命力。
尽管这些多余的生命力可能会被浪费,但即使只是基本的生命力恢复速度,也足以让这些刺虫和飞刺虫无限制地生成并发射骨刺。
于是,在接下来的时间里,无数的骨刺开始持续不断地发射出去,每一秒钟都会给敌人带来巨大的伤亡。
特别是当它们将火力集中到后方那些擅长妖术的妖兽身上时,这种伤害更是显着增加。
当越来越多的妖术妖兽被清除,战场中心的妖术自然会出现缝隙,而那些近战虫族自然也就顺着这些缝隙开始向着妖兽战线冲击。
随着一只虫族开始接触到那些皮糙肉厚的妖兽,战场天平已经不可避免的向着希鲁斯这一方向倾斜了。
哪怕是这数百万妖兽,一旦其节奏混乱,那其败亡也只是时间问题。
时光匆匆,不过两个小时,这百万妖兽,连同着那些指挥的二级生命体也一同被消灭干净,没留下一丝活口。
不过虫族的战线还是没能向前推进多少,因为后知后觉的妖兽终于是带着三级生命体两位,二级生命体一百,一级生命体八千,一级以下生命体大约有一千万的数量单位前来继续维持战线,甚至连那四级生命体的最高指挥官也将目光看向了这里。
这些妖兽如果还有点脑子的话,应该知道将自己幻化成人类形态,可以大大减少被攻击的面积。