第三章 杀戮之城(75)

原罪使徒 月是星座 1825 字 13天前

折磨生出苦难,苦难又会加剧折磨,凡间这无穷的循环将由我来终结。剑阵扩大为七百码直径,出伤判定速度缩短一倍,由单剑挥圆周变为双剑挥半圆弧,可移动的时间增加了。

火既是引路的灯塔,也是净化的清泉,于光明中得救,圣火将你洗涤。移速锁定为三米每动,死亡时将无敌的弥留二点秒五,结束时致盲并攻击一次所有剑阵内敌对单位。弥留视为已死亡,受到任何伤害均不结算,且不能被驱散,期间可视灵体。

我携来光的怒火,我当净化此地,必要的话,烧尽一切。现在剑阵可以透过障碍出伤,即无视盾牌和地形,并能够破坏地形,范围扩大到一千二百五十码直径,攻击时可以移动。

以身为薪焚烧这个世界,然后统治它的灰烬。可以上下飞行,限高六点二十五米,即攻击半径,但消耗额外的耐力,被你伤害的敌人将获得弥生天状态,其死亡时你可以在其身体处重生,冷却与守护天使等复活手段共享。

月读三相:不要在意,清澈的风总会刮去世间的尘埃,但在我心中,愈合的伤疤无法抹去过去摧残的阴影。当不受到与正在造成伤害时,你总是隐形状态,攻击造成破碎之刀效果,为目标叠加最高五层的流血状态,出伤计算和持续判定同物理异常的常规流血,但伤害可增加到五倍,每层时间独立,该补正体系不兼容杀戮之舞,每动仅可叠加一层。

小主,

惨白的皮肤下掩藏着倒退文明的伤口,单片的花朵的凋零中映透了病态的忠心。每层破碎之刀都将偷取目标百分之三的攻击属性和移速,若目标有对其友军或自身生效的增益,将其转移至自身,并重新计持续时间,仅对最近一次攻击的目标生效。

认不清现实的人,永远认沉浸在幻术中吧,随着时间的流逝,强壮的精神也会变得麻木。自身死亡时,可以通过附身从而令一位处破碎之刀状态的目标间歇性减去自身的全部属性,如果在偷取动中能使目标生命上限降到零及以下,则该动目标不能进行操作,所受到伤害到下一动结算。

混沌噬伤、八歧与羽斩:杀不死我的只会让我更强大,劫火与吞噬中决出新王。使令自身损失生命的伤害类型,按实际受伤血量百分比乘以百分之一转化为可永久叠加的对其免伤,每动一次,以击杀的黄昏分际者及其沉颂彼影得到的幻神核心提升转化效率系数,最高为百分百。

而超越生死的意义何处寻得?拥抱母亲吧,一切都将归于尘土。按转化的专项免伤等额得到自身专项增伤,经过该类增幅的伤害不能够立刻击杀敌人,将为其保留一动无敌的弥留时间并虚化。虚化时免疫普通伤害与控制,受到无视防抗的真伤、透盾无视格挡的金伤、移除生命的黑伤时自身易伤。

原来是神贪得无厌要夺取人微渺的希望,世上的自由与正义便与我一同伐天。受到控制与减益时,全部属性有概率立即满上限并维持一动,最高百分百,并不会加满生命耐力法力、移动或跳跃到虚空环境与加载高度上限的边界,能够刷新技能与被动但不包括大招,该类增幅的伤害同样会为敌人保留一动弥留并虚化。