这仇恨该算谁的?碰撞伤统一是坠落虚空的伤害类型,无法产生仇恨,不然地图开始崩坍之后boss都该跳崖了。
“咔啊!”
南辰琉正搞不清楚情况之时,耳边突然传来了陌生的音效,好像还伴随着重物倒地的声音,这使他更加摸不着头脑了。
“呃?我这里好像发生了点状况?”他在频道中发言。
“咋了?”莱月昂继续锻炼着目力,“你也没出现受到伤害红色闪烁啊?”
“我好像听到‘咔啊~’的一声,还有倒地的特别沉重的闷响,”南辰琉描述着方才的惑受,“有树人死了?”
“……”莱月昂沉默了片刻,“这?大概是被挤死的?行吧,也没影响,再刷一批剩的这点仇恨时间也赶不过来了,等树人散了你再回来吧。”
“哦。”南辰琉应了一声后继续抱着枝桠坚持着。
在剩下的这点时间里,在没有漂亮女孩在侧的无聊等待再次展示了相对时空的效果,南辰琉只觉得十分漫长,度日如年。
时不时还有“咔啊~”的死亡音效清晰的响起,这个声道是单独播放的并且范围很大,就是为了提醒周围的队伍截胡或者趁击杀者状态不满偷袭,不过那一般是幻神级的,一般资源则没有冒险的必要,打个三千血需要多少时间?无破防无火硬打也不过一两分钟吧,打完了状态还是满的。
但咔啊咔还是挺烦人的,时不时就从哪个方向转出来一声,原本眼前一片混乱视野都花了,声音也一片混乱像是在伐木场,还要偶尔来声无趣的像“咯登”的木械转动声的死亡惨叫,简直心烦意乱,估计附近的队伍都懵了,开始猜测是不是已经有队伍养出了满练炮台法师。
据说树人倒下时脸会呈现出搞笑又渗人的姿态,但由于南辰琉眼前全是晃动变深变浅变亮变暗的绿黄棕褐之色,也见不到这一经典景象了。
小主,
但灵体并没有肉眼的帧数和色彩分辨率上限,也没有耳蜗的位置声道分别和震动频率上限,只是输入的数据只能是人体能接受的信息格式,因为这项技术也只是据脑记忆的量子形式而进行的。
终于那一千年完了,树魔从崖底被释放,出来回到地上的树坑,让他们重新休眠,他们的人数多如沙海。
感受到骚动停止的南辰琉松了口气,苦难终于结束了,现在他可以吹嘘自己有着一刻钟被绑在攻城槌上撞墙的经历了。
所幸附近的队伍也不敢过来,他们没见到大招光效,理所当然地认为那儿的队伍火力贼猛不敢触其锋芒了。