没有着急捡战利品,方南山把其他五个骷髅小兵逐一击杀,其中又有两个是二级怪,相比一级怪,它们血量提升到200,防御也略有增加,并且更加灵活,不过他三级骷髅都斩了,自然不会被二级难住,只是多花了一点时间。
“击杀二级骷髅小兵,经验+10,功勋+2。”
方南山从日志信息中发现异常,三级骷髅小兵应该经验+15,功勋+3才对,但是刚才杀的那个,却几乎翻倍,并且名称都不一样,是骷髅小队长,应该算是精英类的怪物,难怪会掉落额外的东西。
打到现在,所有怪物,包括两个二级的,都只掉落了魔晶和硬化骨,只有这个三级的小队长,多了三件东西。
“魔晶*3,硬化骨*3,枯骨长剑*1,骨质指环*1,骨魔勋章*1。”
【骨质疏松的枯骨长剑(0阶一星)】
攻击力:5+1
【丑陋的骨质指环(0阶一星)】
力量+1
敏捷+1
【骨魔勋章】骸骨魔王座下魔卒的身份象征,可换10点功勋,可交易。
只有三格背包的方南山,现在没有空间装这些东西了。
回去清理一下背包,再开启两格背包吧。
他现在已经有魔晶*62,硬化骨*62。
并且,他的经验值又满了,可以升到二级,不过他没有马上升级,因为他发现,基础功法的提升,也是通过消耗经验值来提升的。
腾龙十式升到熟练级,需要500点经验值,他现在210的经验值,还差不少。
基础拳法这些技巧类功法,同样需要经验值来提升熟练度,只是比体式功法经验需求少一些,入门到熟练只需要200经验值,他现在正好可以把一门基础技法提升到熟练级。
入门级技法除了提升少量的属性外,还提升额外的加成。
比如基础拳法,会对所有拳脚类攻击有5%的攻击加成,熟练级之后加成提升到10%。
其实体式功法也是有额外加成的,像猛虎式,就对拳脚类攻击有3%的伤害提升,对身法也有2%提升,防御上也有2%加成。
但前期这些加成显得微不足道,还不如升一级提升属性来得痛快。
“我等级提升太快也不行,现实里可以查看得到,现在我的处境大家都知道是比较糟糕的,但是一天时间里连升两级,容易惹人注目,还是压一压吧,先把基础功法与技法升一升。这次就先提升【基础身法】。”
方南山觉得保命的能力更加重要一些,基础身法提升到熟练级之后,移动速度和反应速度都有提升,以后在野外碰上骷髅小队长这些精英,也能及时反应过来,不容易被偷袭得手,毕竟这些怪物,外形上看起来没多少区别,环境又昏暗,一不小心,容易中招。
“是否消耗200经验值把【基础身法】提升到熟练级?”
确定!
晋升之后,敏捷+4,等同于提升一级。