“失重感”
这是最容易让人从睡梦之中惊醒的办法,只要人脑中可以模拟到自己疑似坠落的状态的话,也许是出于身体潜意识中的本能反应的缘故,人会强制性的从睡梦之中“清醒”过来。当然,这件事严格来说,其实这只能算是理论上具备可行性的方法而已,但....此刻的乔森很显然并没有别的什么突破困境的方法,所以还不如大胆尝试一下。
只是....乔森感到了一阵压力。
第一个环境说白了,就更自己之前三次的担任对决一样,纯粹就是靠着自己的奇思妙想和各种“意外情况”而导致自己在各种堪比主角光环一样的剧情发展的情况下获得了意料之外的胜利。
但是现在这个情况下,他可没有自信可以有这么强的主角光环可以化险为夷安全突破第二个环境。意料之外的事件发展可能性,这一直就是乔森最讨厌遇上的事情。
对他来说,掌握一件事情的所有相关情报,然后在这些情报的支撑下最大限度的构思出与这件事情相关的所有可能出现的后续发展和每个发展可能导致的连锁反应与后续结果,并找到所有可能影响“故事发展”的关键点,尽可能的将剧情引导到自己希望它走上的那条道路,这才是他最擅长处理事件的方式。
虽然经常会被人吐槽自己“想太多了”,而且确实也非常耽搁时间,但如果周遭环境与条件因素允许的话,他还是希望可以进行这样的“提前计划”。
但是....现在的情况,明显没时间让他这么按部就班的处理实际。
第二扇门,选哪扇呢?
古铜色的大木门,嵌满了生锈的锁链,从虚掩着的门口散发着阵阵恶臭,门上的文字意思是“腐朽的”。
带着海水味道,上面爬满了凹凸不平令人毛骨悚然的藤壶和奇形怪状的珊瑚,门口吹来咸咸的海风气息,字母意义为“自海渊中”。
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