(咳咳,更新的稍微晚了点!)
借助李岩的前哨核心,本身只能容纳一百人居住的小型前哨站迅速扩充成为了一座可以容纳至少八百人生活的标准前哨站。
用大量扎根寄生在巨型藤蔓上的树屋作为自己的临时住所。
树屋们在提供十人居所的同时,还能使用自己多余的养分结果——一种类似柑橘,包含水分和糖分微量元素的水果,足以维持三个人的日常生活所需。
当日种下,当天就可以开始结果,在一周后稳定每日供给3人份的水果。
只可惜这是属于木精灵和树人的特色建筑物。
其他种族的特殊住房各有特色。
鼠人有地下居所,这些天生的挖掘工程师可以在地下建造密布如城镇的巢穴网络。他们基因中的特性又让它们更能忍受阴暗狭窄的环境,不减少舒适度。
这些地下居所不需要消耗太多资源,同时拥有更强的隐蔽性与安全性,奴隶鼠们在有工具的情况下可以为大量的人口挖掘出安全的地下居所。
精灵们有能够提高环境元素储量的自然房屋,但是相比普通的住所需要付出更加高昂的造价,在其中法术的恢复速度会更快。
有利于培养更加优秀的施法者。
矮人工匠们有能够作为前线碉堡用的房屋,提供优秀防御能力的同时有相较于普通碉堡更好的居住环境,他们也是地下工程的专家。
住在混合石头居所里面安全感总比木屋子好。
元素生命可以找块地一趴,把自己固化成一座有防御能力的特殊房屋。