步兵吊舱的两侧都拥有专门对外开火的射击窗口,只是为了防护性能牺牲了内部士兵对外观察的视野,同时降低开火的精度。
但不影响这种大口径火枪的致命性。
在他愕然的看着那些形似空岛生物的飞行物靠近,它偏向方形的脑袋和尾部毫无疑问是人造物,可中部连接着的龙骨并不像人类的造物,倒像是从某些生物上拆下的骨骼一样奇怪。
它们没有降落,而是侧过身来。
一阵浅灰白雾于侧弦绽放。
迎接他的则是来自右舷火枪射手的第一波齐射,铅弹在空中翻滚撕裂空气,喷吐出死亡的致命火焰。
站立于岗哨外的精灵守卫皆像是胸口中了一记重锤,捂着自己受到重压的胸口半跪在地面,喘息着。
远距离的一发躯干命中并不能彻底杀死这些有符文护甲傍身的的精灵守卫,他们身上那件精巧的镂空护甲为他们挡下一发铅弹后便开始变得黯淡。
蜥人奴工就没有这么好的运气,他们那身薄鳞在对抗弓箭这种低破甲远程武器的时候方才有偏转/抵抗弹丸的能力。而面对特化威力增强过的长杆火枪,毫无抵抗能力,他们的体魄可还没有强壮到能够肉身抗子弹的程度。
还未等他下达应变指令,第二轮射击即刻抵达。
与第一轮射击的整齐划一的齐射不同,第二轮射击的枪声显得不那么整齐。在最初的第一轮齐射结束,步兵们立刻进入会战射击模式,即各个射手独自瞄准,开火。
在嘈杂和混乱的环境中想要维持士兵们整齐划一多轮齐射开火,不但对军官指挥能力是极大的挑战。同时因为个人的装填速度,瞄准速度不同,齐射效果只会越来越差,杀伤效果也远逊于会战射击/乱射。
不整齐,但更加致命。
使用纸壳定装弹的火枪射手进一步缩短自己的射击时间,他们不追求极速装填,而是要稳定的进行长时间开火。
此刻,稳定而持续装填一发弹药的时间只需要20秒。
第二轮的扫射开始将精灵守卫护身的铠甲尽数击碎,
“速射火枪...”
那位精灵领主看着第二轮射击刚刚停歇就又在瞬息间爆出一阵白雾的浮空艇吊舱侧弦,咬牙切齿艰难地从自己口中吐出这四个字。
躲,能往哪里躲,那些举着火枪的射手居高临下的倾斜着铅雨,撕开血肉,打碎骨头。