众人低头查看轮月光盘,光针此时正缓慢移动,马上就要跨进下方的夜区,大伙轻松不过几分钟,脸色又变得严肃起来。

艾丽莎往旁边一站,让四人先进行休息,她刚刚一战消耗不算大,她可以为大家望风,而且旁边还有一圈没荔枝没酒的兵队建筑保护,四人同时休息还比较安全。

大伙也不推脱,三人学着没荔枝没酒一样,干脆原地坐下开始进入强制睡眠,恢复状态。

他们得赶紧恢复状态,夜区降临还有未知的困难等待着他们。

两眼一闭,意识昏迷。

宋时淼是四个休息的人中第一个醒来的人,刚刚的疲惫已经一扫而空,全身状态已经恢复到巅峰状态。

见有人醒来,艾丽莎将守班位置交接给没荔枝没酒,自个也坐下来进行睡眠恢复。

这场战役宋时淼没有带恢复睡眠类建筑卡,不然大伙进建筑休息,恢复效率会更高,而且能随时苏醒,比系统原始的强制睡眠会自由一点。

众人恢复了精力,聚在一起,开始商量下一阶段的计划。

光针轮转,系统的公告也降临于玩家耳边。

【轮月光盘状态更新,现已进入夜区,怪物属性全体增幅50%。】

【天黑路暗,凶兽已出现。】

两条红色警示弹窗出现在玩家面前。

不祥的气息开始从地面渗出,压抑的氛围开始蔓延。一阵强大的威压从四面传来,远方有恐怖的气息自虚空中降临。

玩家各自的界面地图上,在已侦察过的区域地图上,猛然在不同区域出现不同符号的红色图标,图标下打着一个血淋淋的红色X。

这是刚刚在夜区凭空出现的凶兽,仅在夜区出现。

此时编号199队的地图上就出现了数个红色图标,凶兽的图标在地图上并不密集,但因为199队的已探索区域够大,显得地图上的凶兽图标比较多。

李华刚刚打架打得太认真都没空看地图,此时一看倒是十分惊讶,他们队伍竟然已经探索了这么一大片区域面积。

已探索的面积由兵会区域为中心,向四处扩散,但这并不是一个规整的放射状地图,这张探索地图更像被拉扯过,某些小角会扩散得比较开,点亮的区域会更多些,有一些则刚离开兵会区域没多久就停止不前了。

这是宋时淼在战役刚开始时,派出去清理战役地块的小兵的功劳!

这是宋时淼故意为之,让他们四处清理地块,探索更多的区域。

此时在最遥远的点亮区域,那还有两名炮兵正坚守任务,在努力的清理地块。

相邻的一块灰黑色区域被点亮,炮兵成功探索此区域。

这块区域地图上赫然出现了一个红得发紫的凶兽图标。

众人一看就发现这只凶兽不简单。

游戏的奖励机制大伙都懂,系统说是凶兽,在众玩家眼里,这其实就是夜区独有的限时资源,击杀凶兽,一定会得到丰富的奖励。

昼区刷新信标洞穴,夜区刷新凶兽。当光针进入夜区,凶兽将会成为玩家疯狂抢夺的资源。

在昼区没有成功抢夺洞穴建造建筑的队伍,凶兽是银塔给予他们弯道超车的机会。

这也是银塔特意设计的游戏公平性。在本场战役,玩家会拥有多条发育线路,一条路不行,你还有别的道路选择。